“恶魔六点”是扑克游戏“二十一点”中的一种特殊术语,指玩家初始两张牌为一张A(算作11点)和一张5,合计16点。这一手牌因胜率极低且容易爆牌(超过21点)而得名,玩家面临两难选择:若选择要牌,爆牌风险高;若停牌,庄家大概率以更强手牌获胜。在赌博文化中,它象征高风险决策与运气博弈的残酷性,常被引申为生活中进退维谷的困境。职业玩家通常通过算牌策略规避此类局面,而新手往往因此遭受惨重损失。

“恶魔六点”是扑克游戏“二十一点”中的一种特殊术语,指玩家初始两张牌为一张A(算作11点)和一张5,合计16点。这一手牌因胜率极低且容易爆牌(超过21点)而得名,玩家面临两难选择:若选择要牌,爆牌风险高;若停牌,庄家大概率以更强手牌获胜。在赌博文化中,它象征高风险决策与运气博弈的残酷性,常被引申为生活中进退维谷的困境。职业玩家通常通过算牌策略规避此类局面,而新手往往因此遭受惨重损失。